После небольшого ресерча, кажется, игра просто никому не интересна, а издатели в маркетинг вложили не больше усилий, чем я собственно в свой ресерч. У игры три трейлера, ни один из них не освещался на мало-мальски большом ивенте (максимум — игру анонсировали на собственной конфе парадоксов), просмотров у трейлеров сравнительно мизер (80 тысяч у анонсирующего трейлера, […]